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 Jutsu du Clan Kaguya

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Maître du Jeu




Messages : 243
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Lion Chien
Masculin Date d'inscription : 16/05/2010

Feuille Shinobi
Pv:
Jutsu du Clan Kaguya Left_bar_bleue750/750Jutsu du Clan Kaguya Empty_bar_bleue  (750/750)
Chakra :
Jutsu du Clan Kaguya Left_bar_bleue950/950Jutsu du Clan Kaguya Empty_bar_bleue  (950/950)
Expérience:
Jutsu du Clan Kaguya Left_bar_bleue0/1500Jutsu du Clan Kaguya Empty_bar_bleue  (0/1500)

Jutsu du Clan Kaguya Empty
MessageSujet: Jutsu du Clan Kaguya   Jutsu du Clan Kaguya Icon_minitimeMar 18 Avr - 7:39

RANG D :

Maniement des OS
Pour la dépense de 20 PC, un Kaguya divise le muscle de son avant bras en 4 pointes acérés et chacun de ses coups au corps a corps, y comprit ceux de ses techniques, inflige 50PV supplémentaires.



RANG C :

Hessendan
Cette attaque consiste à expulser les 3ème phalanges.
Pc: 10/tirs
Dégats: 20pv/touche (10 tirs max/tour)


Lame d'os:
Le ninja fait sortir un Katana osseux de son épaule. C'est son avant bras. Mais sa forme est un peu différente. Une fois crée l’utilisateur peu garder le Katana jusqu’à la fin du combat
Pc: 90
Dégats: 150 par coups (1coup/tour)


Immobilisation
Si le ninja subit une attaque au corps à corps, il empêche l'adversaire de retirer son membre à l'aide de ses os, provoquant une immobilisation (1tour).
Cout: 60PC


RANG B :

Yanagi no Maï  : la Danse du Saule
Kimimaro déploie des pointes osseuses par ses paumes, ses coudes et ses genoux. une fois faits. Cette danse est basée sur un déplacement rapide des pieds, qui lui permet de frapper un nombre important d'ennemi quasi-simultanément.
pc: 130
dégats: 200


Karamatsu no Maï :la Danse du Mélèze
Si l'opposant attaque Kimimaro au corps à corps, celui-ci utilise
cette technique pour faire sortir de nombreux os saillants partout sur
son corps ce qui blesse la personne. Ainsi il tourbillone autour de
l'ennemi en l'empalant de nombreuses fois.
pc: 170
dégats: 240pv (Bloque les attaques au corp à corp de rang B)


RANG A :

Tessenka no Maï :  la Danse de la Clematite a Grandes Fleures
Consiste à rassembler des os sur un de ses bras pour en faire un monstrueux bélier quasi-incassable accompagné d’un fouet d’os.
pc: 220
dégâts: 300


Armure osseuse
Description :Crée une armure osseuse autours de son corps pour ne pas mourir
Coût Chakra : 80 Pc a l'activation + 50% du coût de pc des techniques reçu.
Effet : réduit les dégât de moitié


RANG S :

Les Milliers d'os
Coût chakra : 600PC
Dégâts: 900 pv (sauf si dépense 650 pc ).
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