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 Jutsus du Clan Nara

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Maître du Jeu




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Lion Chien
Masculin Date d'inscription : 16/05/2010

Feuille Shinobi
Pv:
Jutsus du Clan Nara Left_bar_bleue750/750Jutsus du Clan Nara Empty_bar_bleue  (750/750)
Chakra :
Jutsus du Clan Nara Left_bar_bleue950/950Jutsus du Clan Nara Empty_bar_bleue  (950/950)
Expérience:
Jutsus du Clan Nara Left_bar_bleue0/1500Jutsus du Clan Nara Empty_bar_bleue  (0/1500)

Jutsus du Clan Nara Empty
MessageSujet: Jutsus du Clan Nara   Jutsus du Clan Nara Icon_minitimeMar 18 Avr - 8:13

Rang C :

Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres)
Technique de manipulation des ombres. Les Nara peuvent modifier leur ombre pour la relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué sera copié par l’ ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège.
PC: 35/tour   5 pc/tours pour chaque adversaire immobilisé
dégâts: immobilise pendant 2 tour puis doit relancer les dès


RANG A

Kage Kubishibari no jutsu
Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque.
PC: 250
dégats: 500, a la fin du la manipulation des ombres.

Kage Nui
Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner.
coût: 60 PC par pique
dégât: 100 PV par pique (2 par ennemie au max)


Kage no Tsuna (Cordes de l'ombre)
Coût de chakra :40 PC
Dégâts : 0 PV empêche l'adversaire de se défendre et 50 Pv au bout de 2 tour si l'adversaire c'est pas retire(l'adversaire doit lancer 1 dès pour se retiré)


Kage Mane Knecles no Jutsu (Prise du Knecles dans l'ombre)
Le Knecles est jeté dans l'ombre adverse. L’ennemie subit alors tout les effet du Kage mane No jutsu.
(Pour possesseur des Knecles seulement)
Cout Chakra: 10Pc par tour
Dégat: Immobilisation de 2 tours


RANG S :

Kageyose (Le puits de l'ombre)
Technique créant un gros trou dans le sol sur toute la surface de l'ombre du Nara. Il l'utilise en combinaison avec des centaines de parchemins explosifs afin de détruire l’adversaire et enterrer ses membres épars grâce au puits de l'ombre.
coût :10 parchemin 200 mètre de câble et 850pc
dégât: 1500 sauf s'il dépense 900 pc pour se libéré
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