Maître du Jeu
Messages : 243 Age : 30 Date d'inscription : 16/05/2010
Feuille Shinobi Pv: (750/750) Chakra : (950/950) Expérience: (0/1500)
| Sujet: Jutsus du Clan Nara Mar 18 Avr - 8:13 | |
| Rang C :
Kagemane no jutsu (Technique ninpô de manipulation des ombres) Technique de manipulation des ombres. Les Nara peuvent modifier leur ombre pour la relier à son adversaire, et lorsqu'il y arrive chaque mouvement effectué sera copié par l’ ennemi. Cette technique permet de ralentir l'ennemi, et utilisée en conjonction avec l'environnement peut devenir offensive ou défensive. Elle devient particulièrement efficace dans le cadre d'un piège. PC: 35/tour 5 pc/tours pour chaque adversaire immobilisé dégâts: immobilise pendant 2 tour puis doit relancer les dès
RANG A
Kage Kubishibari no jutsu Technique d'étranglement avec les ombres. Après avoir fait le Kagemane, une main d'ombre surgit sur l'ennemi et parvient jusqu'à son cou pour l'étrangler ou lui briser la nuque. PC: 250 dégats: 500, a la fin du la manipulation des ombres.
Kage Nui Technique de broderie des ombres. Une ombre se subdivise et se transforme en une nuée de piques autour de l'ennemi pour l'empaler ou l'emprisonner. coût: 60 PC par pique dégât: 100 PV par pique (2 par ennemie au max)
Kage no Tsuna (Cordes de l'ombre) Coût de chakra :40 PC Dégâts : 0 PV empêche l'adversaire de se défendre et 50 Pv au bout de 2 tour si l'adversaire c'est pas retire(l'adversaire doit lancer 1 dès pour se retiré)
Kage Mane Knecles no Jutsu (Prise du Knecles dans l'ombre) Le Knecles est jeté dans l'ombre adverse. L’ennemie subit alors tout les effet du Kage mane No jutsu. (Pour possesseur des Knecles seulement) Cout Chakra: 10Pc par tour Dégat: Immobilisation de 2 tours
RANG S :
Kageyose (Le puits de l'ombre) Technique créant un gros trou dans le sol sur toute la surface de l'ombre du Nara. Il l'utilise en combinaison avec des centaines de parchemins explosifs afin de détruire l’adversaire et enterrer ses membres épars grâce au puits de l'ombre. coût :10 parchemin 200 mètre de câble et 850pc dégât: 1500 sauf s'il dépense 900 pc pour se libéré | |
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